妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

能够打完它的第一阶段就行。到了第二阶段,尼禄的血条一空,就能进入过场。……所以在剧情进入“发展”阶段的时候,开发者要如何维持玩家游玩的动力,我分析下来认为是迷宫设计是解决方案。……正好这两关就是在剧情的发展阶段,正是比较无聊的时刻。迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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能够打完它的第一阶段就行。到了第二阶段,尼禄的血条一空,就能进入过场。……所以在剧情进入“发展”阶段的时候,开发者要如何维持玩家游玩的动力,我分析下来认为是迷宫设计是解决方案。……正好这两关就是在剧情的发展阶段,正是比较无聊的时刻。迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

购买一加 Ace 2 的用户即可免费使用两年游戏云计算网。  ……原神体验优化实验室,持续对原神推出的大版本更新做特别优化,「代号:炼金」一加x原神体验优化计划也将正式迈入 2.0 阶段……Ace 2 在南德测试中一次性通过触控时延、灵敏度、精准度等 16 项标准测试,获得全球首个南德 TÜV

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

indienova.com/groups/post/2192

等级玩家等级按照七叶、七花、七宝石来划分以七色区分其中红叶最低紫宝石最高,等级晋升采取天梯积分模式,每个等级匹配等级在上下两个等级间浮动……关于初始指令数和指令继承游戏初始阶段双方指令数均为0,且为提高游戏的策略性,玩家回合内未消耗的指令累计至下回合但最多只能累计……新的模式如后续可以开发出2V2模式,多人混战模式之类的

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

indienova.com/groups/post/2193

等级玩家等级按照七叶、七花、七宝石来划分以七色区分其中红叶最低紫宝石最高,等级晋升采取天梯积分模式,每个等级匹配等级在上下两个等级间浮动……关于初始指令数和指令继承游戏初始阶段双方指令数均为0,且为提高游戏的策略性,玩家回合内未消耗的指令累计至下回合但最多只能累计……新的模式如后续可以开发出2V2模式,多人混战模式之类的

Polda 3

indienova.com/steam/game/2175650

Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.

佛教游戏举例:Buddha Wheel

indienova.com/indie-game-review/buddha-wheel/

并且根据的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回。……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

Grand Theft Auto V

indienova.com/game/grand-theft-auto-v--2

Grand Theft Auto V: Xbox One & Xbox Series Bundle,……Grand Theft Auto V: PS4 & PS5 Bundle, Grand Theft Auto……V Bundle

Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

版本:Early Access


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